平和な村の暮らしは、30日目に一変する。全31種の魔物、そして365日目の大魔王。守る心が、小人を勇者に変える。
スライム・ゴースト・ゴブリン・ドラゴンまで。数で押し寄せる基本の魔物たち。
炎将イグニス、氷妃グラキエス、死霊王リッチ…。属性を操る強敵たち。
365日目、村の1年を締めくくる最後の敵。すべての力を集めて挑もう。
小人は命令ではなく、自分の意志で戦うか逃げるかを選びます。戦いのたびに「ゆうき」を学び、村は少しずつ強くなる。
家族や友が襲われると、HPが低くても、こどもでも立ち向かう。守る瞬間、攻撃力は跳ね上がる。
武器で攻撃力、防具で最大HPが上がる。鍛冶屋で強化し、道具屋で回復。備えが勝敗を分ける。
仲間が倒されると魔物は闘志で奮起。種族レベルが上がるほど、弱った小人を賢く狙ってくる。
遭遇・討伐した魔物は図鑑に記録。討伐数も残り、村の戦いの歴史になる。